流放之路体验服S8赛季版本更新汇总 | |||||
“战乱之殇”赛季特色玩法 | 主要新内容和新功能 | 次要新内容和新功能 | 近战系统平衡性重铸 | 角色平衡 | 技能重做 |
技能平衡 | 瓦尔技能平衡 | 辅助宝石重做 | 辅助宝石平衡 | 天赋树平衡 | 升华平衡 |
物品平衡 | 暗金平衡 | 世界更改 | 怪物修改 | NPC 改动 | 穿越改动 |
辛迪加调整 | 保险箱更改 | 蓝晶矿脉和亚硫酸调整 | 预言调整 | 地图调整 | S8赛季札娜词缀 |
用户界面优化 | 任务奖励 | PVP改动 | -- | -- | -- |
辅助宝石平衡
我们修改了辅助宝石的运作方式,将不同的效果分开,让它们同时对不同的技能宝石产生不同的效果。这些结果可以在一些辅助宝石的额外描述中看到,使它们的实际功能保持一致,并且可以在未来预防一些不直观的情况发生(例如S7赛季中因为持续吟唱类法术和非持续吟唱类法术受辅助时都视为“触发”,结果施放持续吟唱法术反而无法使用秘术增强辅。)
护体(辅)
-现在 1 级使被辅助的技能使护体持续时间提高 15%, 宝石为 20 级时达到最高 34%(过去所有宝石等级均为 25%)
-现在在1级时,被辅助的技能造成20%更多近战物理伤害(过去为增加25%近战物理伤害),20级时为34%更多近战物理伤害(原为增加44%)
-现在在1级时,被辅助的技能造成20%更多通过近战击中造成的流血和中毒伤害,20级时为34%。
灌注吟唱(辅)
-现在和新的物理宝石标签能够一起运作了。
-不再内置减少受到的物理伤害,而只有在引导一个有物理标签的技能的时候获得这个减伤。
低阶毒化(辅)
-现在 1 级宝石时附加 1-2 点混沌伤害(无变化),在 20 级宝石时达到最高 94-141 点混沌伤害(过去为 44-66)。
幻影弓手(辅)
-不再会在幻影射手效果结束的时候使技能消失,技能会继续运作直到完成为止。
毒化(辅)
-现在被辅助的技能在1 级宝石时,不会使毒化效果造成更多伤害(无变化),宝石为 20 级使伤害提高 28%(过去为 19%)。
无情(辅)
-现在在1级时使被辅助技能的无情打击造成75%更多近战伤害(不变),在20级时为132%(原为113%)
-现在在1级时使被辅助技能的无情打击造成75%更多流血伤害(不变),在20级时为132%(原为113%)
击败召唤幻灵(辅)/召唤幻灵(辅)
-重新名命为召唤幻灵辅助