流放之路体验服S8赛季版本更新汇总 | |||||
“战乱之殇”赛季特色玩法 | 主要新内容和新功能 | 次要新内容和新功能 | 近战系统平衡性重铸 | 角色平衡 | 技能重做 |
技能平衡 | 瓦尔技能平衡 | 辅助宝石重做 | 辅助宝石平衡 | 天赋树平衡 | 升华平衡 |
物品平衡 | 暗金平衡 | 世界更改 | 怪物修改 | NPC 改动 | 穿越改动 |
辛迪加调整 | 保险箱更改 | 蓝晶矿脉和亚硫酸调整 | 预言调整 | 地图调整 | S8赛季札娜词缀 |
用户界面优化 | 任务奖励 | PVP改动 | -- | -- | -- |
怪物修改
-提高了魔法类怪物的总生命,在 1 级时提高了 50%,到 68 级及以上达到最高 75% 的提升量。
-提高了稀有怪物的总生命,在 1 级时提高了 33%,到 68 级及以上达到最高 100% 的提升量。它们现在可以获得的经验提高了 54%。
-罪魂现在更喜欢出现在稀有或传奇怪物附近了。
-能格挡攻击和法术的怪物现在能体现在它们的名条下。它们的格挡不能避免所有伤害。
-盗贼流放者不再跟对应的玩家流放者具有相同的音效。