流放之路体验服S8赛季版本更新汇总 | |||||
“战乱之殇”赛季特色玩法 | 主要新内容和新功能 | 次要新内容和新功能 | 近战系统平衡性重铸 | 角色平衡 | 技能重做 |
技能平衡 | 瓦尔技能平衡 | 辅助宝石重做 | 辅助宝石平衡 | 天赋树平衡 | 升华平衡 |
物品平衡 | 暗金平衡 | 世界更改 | 怪物修改 | NPC 改动 | 穿越改动 |
辛迪加调整 | 保险箱更改 | 蓝晶矿脉和亚硫酸调整 | 预言调整 | 地图调整 | S8赛季札娜词缀 |
用户界面优化 | 任务奖励 | PVP改动 | -- | -- | -- |
技能重做
旋风斩
-现在是一个持续吟唱技能。
-现在所有等级的宝石魔耗都为 2(过去为 12)。
-现在 1 级宝石时,造成的基础伤害和附加的伤害效果等于 44%(过去为 45%),在 20 级宝石时达到最高 54%(过去为 56%)。
-现在 1 级宝石时附加 10-15 点物理伤害,在 20 级宝石时达到最高 56-85 点物理伤害。
-现在持续吟唱积累阶段,1 级宝石时最大 3 阶,20 级宝石时最大 6 阶,停止吟唱后每 0.2 秒失去 1 阶。
-现在每阶 +1 近战距离。
-现在的基本攻击速度加成为 300%(而不再是总攻击速度额外提高 50%)
-现在对近战攻击射程的加成同样作用于该技能的扩散范围。
破空斩
-跟过去一样对空挥斩两次,在两次重叠的效果区域中造成伤害,在效果重叠区域里的敌人有可能被击中两次。
-在血姿态和沙姿态下现在有不同的表现。默认为血姿态。
-在血姿态下有 25% 几率造成流血效果,并且流血效果在 1 级宝石时使总伤害额外提高 50%,到 20 级宝石时达到最大 88%。
-在沙姿态下使挥斩的范围效果宽度扩大 50%。
-现在 1 级宝石时,造成的基础伤害和附加的伤害效果等于 100%(过去为 60%),在 20 级宝石时达到最高 123%(过去为 74%)。
-现在 1 级宝石时附加 5 - 8 点物理伤害,在 20 级宝石时达到最高 75 - 113 点物理伤害。
-现在的攻击速度加成为 60%。
不朽怒嚎
-不再使你在一段时间内对物理伤害免疫了。
-现在的基础持续时间在任何宝石等级都持续 1 秒(过去为 0.4 秒)。
-现在为立即施放(过去 0.85 秒)。
-现在 1 级宝石时使所受总元素伤害和总物理伤害额外降低 25%,该数值随宝石等级而增长,在 20 级宝石时使总元素伤害和总物理伤害额外降低 35%。
-现在最多消耗 5 个耐力球,在增益效果持续时间内,每消耗一个耐力球使你总物理伤害额外降低 15%。
-每消耗一个耐力球就使增益效果持续时间延长 20%。
-现在有 3 秒冷却时间,在效果期间无法得到回复。
-和其它防卫技能共用冷却时间(铁肤术和熔岩护盾)。
熔岩护盾
-现在的基础持续时间在任何宝石等级都持续 3 秒(过去为 10 秒)。
-现在 1 级宝石时获得 50 点额外护甲值,到 20 级宝石时获得最大 858 点护甲值(过去为 943)。
-现在会产生一个增益效果承受伤害,等于你护甲值的 20%。
-现在击中受到的伤害在生命和能量护盾之前,有 75% 优先由熔岩护盾承受。
-现在当该增益效果时间结束或枯竭时,将受到的伤害以火焰伤害的形式反射回去,在 1 级宝石时反射 100% 伤害,在 20 级宝石时达到最大 1050% 伤害。
-现在有 4 秒冷却时间(过去为 1秒)。
-和其它防卫技能共用冷却时间(铁肤术和不朽怒嚎)。
重盾冲锋
-现在冲撞时在一个圆锥形区域里产生伤害,而不在是圆形区域。
-现在有最小冲锋距离了。
-现在魔杖也可以使用了。
-现在 1 级宝石时,造成的基础伤害和附加的伤害效果等于 100%(过去为 50%),一直保持到 20 级(过去为 61%)。
-现在使最远冲锋距离的敌人眩晕门槛降低 75%(过去为 50%)。
-现在对最远冲锋距离造成的总伤害额外提高 150%(过去为 200%)。
-现在 1 级宝石时,使攻击中的移动速度提高 90% (过去为 75%),宝石为 20 级时达到最高 109%(过去为 94%)
-现在所有等级的宝石魔耗都为 10(过去为 8)。
-现在每 1% 宝石品质就可以使移动速度提高 1%(过去是 1% 的品质使伤害提高 1%)。
-现在造成的伤害基于你装备的盾牌,而非你的武器,运作机制如下:
基础副手暴击几率为 5%。
盾牌上每有 10 点最大能量护盾,便附加 0.1% 暴击率。
宝石为 1 级时,造成 11 - 17 点物理伤害,宝石为 20 级时,造成 132 - 198 点物理伤害。
盾牌上每有 15 点护甲或闪避值,则附加 2-3 点物理伤害。
宝石为 1 级时,副手的基础攻击时间为 0.53 秒,宝石为 20 级时,为 0.48 秒。