评动作游戏:从古墓丽影与神秘海域回顾过去

小编:Ocean 2013/04/17 13:33

        2007年,新的冒险

  古墓丽影的迷惑,就由顽皮狗来解答吧!

  PS3主机上市后,因为高昂的售价以及游戏的匮乏,一度陷入苦战。此时便是第一方制作公司各显神通救主于水火的时刻了。2007年,SONY旗下顽皮狗制作室推出了一款为PS3量身打造的游戏《Uncharted》(译为为探索区域),让一位次时代的冒险家德雷克闯入了玩家的视野。

 

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  游戏一推出便引起轰动,其中电影般的画面场景,精巧的谜题,刺激的枪战,无一不向玩家展现了次时代游戏应该有的素质。很多欧美玩家甚至戏称德雷克为印第安纳琼斯和劳拉的亲儿子,正统动作冒险继承人的桂冠已经戴在了这位新人的头上!

  游戏成功的因素可能有多方面,但要把他和之前的古墓丽影放在一起比,脱颖而出的就是对新时代游戏的理解了。因为随着主机能力的增强,很多过去没法表现或者表现好的东西现在都能够轻易的做出来,游戏中的体验也不单单局限与冒险或者是射击。可能很多TPS玩家对神秘海域中的射击不屑一顾,但是一路古墓丽影玩上来的朋友就可能就泪流满面了:敌人终于不是稀里糊涂从角落里钻出来的猴子了!新时代的玩家要回过头再去玩老古墓的那种平台跳跃可能会气的牙痒痒,因为随着游戏系统的一路简化,你是想玩一款边跳跃边解密,顺带打点猴子的游戏呢?还是想去攀爬中带着点解密,一路消灭武装到牙齿的雇佣兵呢?

  《神秘海域2》把这种冒险+射击的电影化AVG做到了一个新的高度,真正是叫好又叫座,游戏卖到手软,拿奖也拿到手软!本作精致无比的画面,大魄力的镜头表现,更加优秀的设计手感让全世界的玩家为之疯狂。值得一提的是,本作第一次加入了联机模式,可能是由于神秘海域本身有一定的TPS基因,增加的夺宝、决死战等模式不仅不突兀,还增加了游戏时间,使得本来优秀的单机作品更上了一层楼。

  2011年底的《神秘海域3·德雷克的欺骗》为系列最新作,可能是由于顽皮狗手里还有其他作品的缘故,本作有一点赶工的痕迹。优秀的电影化剧情缺留下了一个粗糙的结尾,让人不免感到遗憾。不过3代强化了网络联机的部分,增加的模式吸收了很多类似类型游戏的精华,使得游戏发售一年半之后仍然有很多玩家在线鏖战。

  在此之后,SONY还推出了PSV版神秘海域,由于掌机平台的限制,内容不免有些单薄,不过好在游戏素质依然出色!

  我们有理由相信,可能出现在PS4上的下一代神秘海域将会是一轮新的冲击。但是在此之前,一位姑娘有话要说。

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