对于益智解谜类游戏而言,3DS早已不是陌生的市场,日本开发商Nikoli基本上包揽了当中大部分的益智类游戏。尽管数独、数迷类游戏已经多到可以玩上一辈子,但是在任天堂的新掌机上,还没有一款真正意义上的纵横字谜游戏。
当玩家进入《纵横字谜Plus》时,会发现本作和几年前DS上的前作非常类似。任天堂并没有对游戏的机制进行改进,游戏还是和以前一样包含一大堆字谜,单词检索和字谜拼图。但是游戏除了增加谜题的数量以外,缺少一些独特的内容,能让本作有别于其他同类游戏的创新性内容。
当然,此类游戏最大的吸引力还是谜题的数量。本作有超过1000个纵横字谜需要完成,谜题的大小、难易程度有别,能让玩家循序渐进、由简入繁的进行下去。不过,游戏中难度最低的谜题简直短小浅显到了极点,而高级玩家为了进行后面的内容,不得不硬着头皮完成。整个游戏都采用了这样的结构,玩家需要玩一段时日,才能开启全部的游戏模式。
开发者还是采用了和以前一样的触屏控制界面,非常直观,玩家能在很短时间就上手。玩家还可以对谜题进行缩放,这样能够集中精力思考谜题中某个具体部分。本作的手写识别系统非常灵敏,不过偶尔也会犯浑(比方说字母R要注意封口)。对于某些技术不好的玩家,游戏也提供了提示系统,能给予额外的线索来帮助玩家思考,或是自动填写。
如果玩家在纵横字谜中玩得有点乏味了,可以去单词检索和字谜拼图中换换口味。单词检索还以前一样,每一个谜题都有一个特定的主题。字谜拼图需要玩家重整单词中的字母顺序,使用触笔操作非常方便。尽管字谜拼图比单词检索难度要大,但是游戏还是在每一个谜题中都埋下了几个比较“棘手”的古体单词。游戏新加入了一个名为“每日字谜”的模式,但是难度低的侮辱玩家智商,有点类似单词接龙,基本毫无挑战性。
本作最大的问题还是在于整体表现力和设计方式。尽管我们都知道纵横字谜类游戏大概只能做成那样,但是画面和音乐也并非完全可以忽略的内容。菜单中的3D效果几乎可以忽略不计,而游戏给人的视觉体验也是陈旧而一般。游戏音乐毫无亮点,只有几首不断重复的音轨。
与任天堂的《推拉塌台方块》和《立体绘图方块》不同,本作无法引入其他游戏系列的内容。玩家不会遇到任何马里奥或塞尔达相关的谜题,也不能创造或分享自己创作的谜题。尽管通过SpotPass和StreetPass功能玩家能够下载一些新谜题,但是这些谜题与先前那一千个并无本质区别。
结论
《纵横字谜Plus》最大的缺点在于:过分执着于以前的游戏机制。虽然核心游戏性还是和前作一样坚实,但缺少创新和改进会让本作很快就显得过时。本作基本上只能提供一种数量累加式游戏体验,个人感觉更应该以eShop游戏形式发售,而非售价昂贵的零售版。对于纵横字谜类的粉丝们或许还有些价值,但是对于非核心粉丝或是解谜苦手们,还是选择一些便宜的版本吧。
评分:6/10