表格上的名词解释:
1.Sustained DPS
武器持续输出。
以十级武器计算,每秒的平均输出,假设全命中,不爆头;包括填装时间。
即:(武器打完整个弹匣的总伤害)除以(打完整个弹匣+换弹匣所需时间)
2.Burst DPS
武器刹间输出,即爆发力。
大致同上,不过不计算填装时间
即:(武器打完整个弹匣的总伤害)除以(打完整个弹匣所需时间)
多人模式铜,银难度下Sustained DPS比较重要;金难度下敌人火力非常猛,攻击机会只有几秒,Burst DPS比较重要。
3.<重要>Rate of Fire和Min. Refire Time
Rate of Fire (ROF)一般指武器射速,这里意同Rounds per minute (RPM,每分钟发射子弹量),但Mass Effect中要理解武器射速还要加上Min. Refire Time。
Min. Refire Time指武器发射一次(即按下左键,持续/不持续hold着一段时间,再放开左键)->再发射之间的强制真空时间(单位估计是秒);大部份武器是没有的。
ROF则指连发中的武器射速。
配上例子会更易理解:
1.
自动步枪M-8 Avenger的ROF是500,Min. Refire Time是0.01,
连射中(即hold着左键)的ROF是500,但如果连射中途停止了的话(即放开了左键),除了本来ROF就需要等的(60/500=)0.12秒外,还要额外等0.01秒才可以再次发射。
M-76 Revenant自动步枪的Refire Time是n/a,则不需要等这段时间。
2.
半自动步枪M-96 Mattock的ROF是450,Min. Refire Time是n/a;你按左键按得够快的话,理论上可以每分钟可发射450发子弹。
同样是半自动,狙击枪M-13 Raptor的ROF是更高的550,但Min. Refire Time是0.15秒;每发间要等(60/550+0.15=)0.259秒,所以每分钟其实只可以发射(60/0.259=)231.7发子弹。
3.
6连发冲锋枪M-4 Shuriken的ROF是1100,Min. Refire Time是0.5。即以每分钟1100发的射速完成六发需时(60/1100*6=)0.327秒,之后要等(60/1100+0.5)0.55秒才可以再发射。
4.Min. Aim Error和Max. Aim Error
hip fire (即不按右键瞄准时射击)的射击误差,愈小愈好。Min.是第一发的误差,Max.是连发时的误差。
5.Min. Zoom Aim Error和Max. Zoom Aim Error
按右键瞄准时射击误差。
6.Reload Dur.
Reload(装弹)需时,单位估计是秒。
7.其他要么是见字知义,要么是我也不知道是什么意思。