Core-2
关卡/版面
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coll顺
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机体名称
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属性
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数量或友军
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Core-2
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初始
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727
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マスターフェニックス
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guest
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102
|
リック・ディアス(赤)
|
6
|
||
111
|
ネモ
|
捕
|
6捕获
|
|
112
|
ディジェ
|
1
|
||
103
|
メタス
|
1
|
||
106
|
スーパーガンダム
|
1
|
||
107
|
百式
|
1
|
||
108
|
Zガンダム
|
马甲1
|
1
|
|
146
|
Zプラス
|
马甲2
|
1
|
|
757
|
ZII
|
马甲3/新
|
1
|
|
758
|
ウェイブライダー
|
新/变形
|
同上机
|
|
GB1
|
大师凤凰击破カミーユ(Z高达)
|
|||
386
|
リーオー(地上標準仕樣)
|
6
|
||
373
|
ウイングガンダム
|
马甲1
|
1
|
|
375
|
ウイングガンダムゼロ
|
马甲2
|
1
|
|
412
|
ウイングガンダムゼロ(EW)
|
马甲3
|
1
|
|
376
|
ガンダムデスサイズ
|
马甲1/新
|
1
|
|
377
|
ガンダムデスサイズヘル
|
马甲2
|
1
|
|
413
|
ガンダムデスサイズヘル(EW)
|
马甲3/新
|
1
|
|
378
|
ガンダムヘビーアームズ
|
马甲1/新
|
1
|
|
379
|
ガンダムヘビーアームズ改
|
马甲2
|
1
|
|
414
|
ガンダムヘビーアームズ改(EW)
|
马甲3/新
|
1
|
|
380
|
ガンダムサンドロック
|
马甲1/新
|
1
|
|
381
|
ガンダムサンドロック改
|
马甲2
|
1
|
|
415
|
ガンダムサンドロック改(EW)
|
马甲3/新
|
1
|
|
382
|
シェンロンガンダム
|
马甲1/新
|
1
|
|
383
|
アルトロンガンダム
|
马甲2
|
1
|
|
416
|
ガンダムナタク
|
马甲3
|
1
|
|
S1
|
5回合内大师凤凰击破カミーユ(Z高达系列)
|
|||
143
|
Ex-Sガンダム
|
新
|
1
|
|
144
|
Gクルーザー
|
新/变形
|
同上机
|
|
150
|
FAZZ
|
捕/新
|
3捕获
|
|
GB2
|
大师凤凰击坠指挥官五小强其中之一
|
|||
314
|
ガンイージ
|
捕
|
4+2捕获
|
|
315
|
ガンブラスター
|
捕
|
4捕获
|
|
303
|
ヴィクトリーガンダム
|
新
|
1
|
|
304
|
ヴィクトリーガンダム(分離)
|
新/变形
|
同上机
|
|
305
|
ヴィクトリーガンダム・ヘキサ
|
新
|
1
|
|
306
|
ヴィクトリーガンダム・ヘキサ(分離)
|
新/变形
|
同上机
|
|
307
|
Vダッシュガンダム
|
1
|
||
309
|
V2ガンダム
|
马甲1
|
1
|
|
310
|
V2アサルトガンダム
|
马甲2
|
1
|
|
311
|
V2バスターガンダム
|
马甲3
|
1
|
|
S2
|
5回合内大师凤凰击坠指挥官五小强其中之一
|
|||
418
|
ガンダムエピオン(EW)
|
新
|
1
|
|
393
|
トーラス(ホワイトファング仕樣)
|
捕/新
|
3捕获
|
|
CI
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5回合大师凤凰击坠ウッソ(V2高达及换装)
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自军复制体(中央区四角)
|
4
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如果你没有两艘战舰就打穿了core-1,然后你看到这一关一定会打退堂鼓:因为这关卡是分左右两边的嘛。但是事情还没有完,因为这一关最麻烦的敌人不是左区也不是右区,而是上区——是的,它还有上区……
初始阶段和GB2阶段的敌人都会分成左右部分出现。其中初始阶段的击破目标是右区的Z高达,GB2的击破目标V2高达则是在左区。很显然,因为有这个换区存在,这一关的推进想快也快不了。
初始阶段的敌人很挫。但是GB1的敌人不弱。GB1当中敌人会出现五架会脱马甲的机体,他们就是大名鼎鼎的高达W流星五小强。五个主角那机体肯定要弱也有限,就算打人不狠我们打起来也很麻烦。因为由guest master打掉总共这15件马甲中的任何一件都会触发续关条件,所以如果打掉的很早的话,我们就要面对前有大量马甲堵截后有V2带队夹击的窘境了。从这个意义上来说,这一关的难度足有D级,没有足够实力又不小心应付是不行的,还请在S2的5回合限制内尽量消灭掉更多的马甲吧。
如果能快速有序地打掉GB1的话,那么GB2根本就不算什么。为了续关条件直接开船奔左区的V2就是了,右区的等到最后再收拾。
本关的CI复制体出现在中央部分的四角,实际上距离战舰的初始位置不远。这样的位置离主战场比较近,离V2右区的大队敌人又有距离,是最适合用蹲点法伏击的。